《影之刃零》主线流程约30-40小时 战斗类似《忍龙》

《影之刃零》主线通关需30-40小时,战斗系统兼具连招华丽与操作简化的特点。

《影之刃零》工作室最近举行了一次 Discord 问答活动,解答了一些粉丝关心的问题。

游戏时长

主线剧情预计需要 30-40 小时才能完成,此外还有大量支线任务。完成故事模式后,玩家将进入大量的终局游戏内容,包括多人模式、BOSS 战、Roguelike 风格的 Abyss 等。

战斗系统

本作延续了手游中备受好评的“技能链”系统,旨在让玩家通过简化操作也能打出华丽的连招。不过,在组织技能顺序、使用回避或格挡等时机敏感的技能时,仍然需要一定的技巧。

游戏风格

《影之刃零》的风格融合了《忍龙》《鬼泣》和《只狼》等作品的元素。它有着半开放世界的地图,玩家可以在多个路径中选择前进方向,而非线性式的关卡设计。

发售时间

目前游戏仍处于开发阶段,发售时间尚未公布。早期概念从 2017 年就开始酝酿,但实际开发工作从 2022 年初才启动。

平台

《影之刃零》尚未与任何平台签订独占协议,因此有望在多个平台发布。

开放世界

本作并非广义上的开放世界游戏,不需要骑马或其他交通工具在庞大的地图上穿行。但它确实包含了多条路径和一些开放世界元素,为玩家提供了探索和选择的自由度。

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